SurprisedCat
主页
专栏 icon
学习笔记 工程笔记
资料库 icon
资料Web版 资料库链接
分类
归档
关于
  • 算法导论-分治

    Apr 16, 2021 · 算法理论  ·
    分享到:
    算法导论-分治

    分治算法的三个步骤:分开-解决-合并

    更多
  • 算法导论-DP

    Apr 15, 2021 · 算法理论  ·
    分享到:
    算法导论-DP

    动态规划和分治算法的区别在于,分治算法将问题分成不重叠的几个子问题,分别求解;而动态规划的子问题是重叠的,每次求解子问题后会把子问题保存起来(例如表格),避免了重复计算。

    更多
  • 博弈论之完全信息静态博弈(贝叶斯博弈)

    Jan 10, 2021 · 博弈论  ·
    分享到:
    博弈论之完全信息静态博弈(贝叶斯博弈)

    信息函数意义在于给出任一个元素得出它在哪一个信息集(分割)中。由于信息集两两不互相交,因此两个元素要么都在同一个信息集中要么不在同一个信息集中。信息函数是构成贝叶斯博弈的重要组成部分。

    更多
  • 博弈论之合作博弈

    Jan 6, 2021 · 博弈论  ·
    分享到:
    博弈论之合作博弈

    合作博弈是提高整体效率的一种方式,但是如何达成稳定的合作博弈是一个非常重要的问题,涉及了组的划分和利益公平分配等问题。

    更多
  • 数值计算-多项式算法与伪多项式算法

    Dec 2, 2020 · 数值计算  ·
    分享到:
    数值计算-多项式算法与伪多项式算法

    为了理解多项式算法和为伪多项式算法的区别,我们先要明确什么是多项式算法。多项式时间算法的一个常见的直觉就是对于某一k,时间复杂度伪O(n^k)。

    更多
  • 数值计算-多项式插值方法

    Dec 1, 2020 · 数值计算  ·
    分享到:
    数值计算-多项式插值方法

    Lagrange插值法利用了基函数构造的特点,用基函数的线性组合来组成插值多项式。从这个角度来看,Lagrange插值法可以用以下式子表示:……

    更多
  • 数值计算-插值与回归

    Nov 30, 2020 · 数值计算  ·
    分享到:
    数值计算-插值与回归

    在一个闭区间内,多项式可以逼近任何一个连续函数。在这种情况下,研究如何使用多项式来进行数据的拟合就成为了一个关键的问题(最小误差)。这就是所谓的多项式的回归算法。

    更多
  • 概率统计随机过程之马尔可夫过程转移矩阵(随机矩阵)

    Oct 30, 2020 · 概率统计随机过程  ·
    分享到:
    概率统计随机过程之马尔可夫过程转移矩阵(随机矩阵)

    极限行为和不变概率(稳态)、状态分类、周期性与非周期、可约与不可约、不可约非周期链→遍历链、可约性、非常返态和周期的影响。

    更多
  • 测度论-Borel集的作用?意义?它为什么重要?

    Sep 17, 2020 · 测度论  ·
    分享到:
    测度论-Borel集的作用?意义?它为什么重要?

    我来从概率论的角度说一下Borel集的意义吧。首先回忆一下概率空间的定义,概率空间是一个三元组,样本空间、事件的集合、概率。我们的概率函数是定义在事件上的,而不是定义在样本空间上的。概率的定义必须满足几个性质,也就是Kolmogorov公理。

    更多
  • 测度论6之可测函数收敛性

    Sep 17, 2020 · 测度论  ·
    分享到:
    测度论6之可测函数收敛性

    逐点收敛也称点态收敛,是数学中描述一组函数序列向一个函数趋近的一种方式。详细点讲,如果这组函数叙列在定义域中每点的取值都会趋于一个极限值,这时可以用每点的极限来定义这组函数序列的极限函数,被趋近的这个极限函数称作这个函数叙列的逐点极限。

    更多
    • ««
    • «
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • »
    • »»
SurprisedCat photo

SurprisedCat

朝花夕拾,人类从历史中学到的唯一教训,就是人类无法从历史中学到任何教训。

分类

概率统计随机过程 27 优化理论 21 线性代数与矩阵 18 数学分析 14 机器学习 13 PYTHON 12 测度论 12 LINUX 11 SHELL 9 实变函数 8
所有分类
A1 AI1 BUGS1 CPLUS3 DEVOPS1 ECMASCRIPT5 JEKYLL2 LINUX11 MATLAB4 PYTHON12 RASPBERRY7 SHELL9 WINDOWS1 优化理论21 博弈论3 变分法4 图像处理1 大数据2 实变函数8 强化学习5 拓扑学3 数值计算3 数学3 数学分析14 数据库1 无线通信2 机器学习13 概率统计随机过程27 正则表达式1 测度论12 深度学习2 离散数学1 算法3 算法理论5 线性代数与矩阵18 组合数学2
字母数量

精选文章

  • hadoop-HDFS集群部署
  • hadoop-搭建Hadoop虚拟机环境
  • javascript-Chrome扩展实例(三)
  • javascript-Chrome扩展实例(二)
  • javascript-Chrome扩展实例(一)

最新文章

  • hadoop-HDFS集群部署
  • hadoop-搭建Hadoop虚拟机环境
  • AI-神经网络玩雅达利游戏(atari 2600)的预处理

标签

概率统计随机过程 27 优化理论 21 线性代数与矩阵 18 数学分析 14 PYTHON 13 机器学习 13 测度论 12 LINUX 11 SHELL 9 实变函数 8
所有标签
A1 AI1 BUGS1 CLI处理流程6 CPLUS4 DEVOPS1 DOCKER2 ECMASCRIPT5 HADOOP2 IDE2 JAVASCRIPT5 JEKYLL2 LINUX11 LINUX文本处理1 MATLAB4 PYTHON13 PYTORCH1 RASPBERRY7 SHELL9 TENSORFLOW4 WINDOWS1 优化理论21 博弈论3 变分法4 图像处理1 复变函数1 大数据2 安全1 实变函数8 强化学习5 拓扑学3 数值计算3 数学3 数学分析14 数据库1 数理统计1 无线通信2 机器学习13 概率统计随机过程27 正则表达式1 测度论12 深度学习2 离散数学1 算法5 算法理论5 线性代数与矩阵18 组合数学2 统计学3 读书笔记2 贝叶斯统计2
字母数量
SurprisedCat

Copyright 2020-  SURPRISEDCAT. All Rights Reserved